非モテ・弱気男の恋愛クエスト 旅立ちの章  Level.2   「パラメータについて」

 

「俺、めためた弱いな………」

 

前回は「今の自分のレベル」について書きました。

今回は「自分のパラメータ(能力値)」について、書いていきます

 

ド◯クエやFF◯をやったことがある人なら、聞いたことがあると思いますが、ゲームのキャラクターには、「パラメータ(能力値)」というものが決められています。


◯ パラメータって?

 

RPGゲームのパラメータ(能力値)には、

「敵の攻撃などを受けると減っていき、ゼロになったら死ぬ、または行動不能になってしまう」というHP(ヒットポイント)

「魔法や特殊な技などを使うと減っていき、ゼロになるとそれらが使えなくなってしまう」というMP(マジックポイント)

  「どれだけ敵を攻撃する力が強いか?」  という攻撃力 、 「どれだけ敵からの攻撃のダメージに耐えられるか?」という防御力 などがあります。


恋愛クエストにも同じように「パラメータ」が存在します。

ただ、男と女で殺し合いをするわけではないので、ドラ◯エなどとは、言葉の意味がちょっと違います。

恋愛クエストでの「パラメータ」というのは、こんな感じになります。


1、HP : 「相手の女から見た」男としてのトータルな価値 

… HPがゼロになると、相手の女から「男としてナシ!!」と判断されてしまい、その時点で「死亡」です

 

2、MP : 頭を使って女を口説いていると、精神的な疲労となって減っていく思考力 

… MPがゼロになると、頭を使って女を口説くことが出来なくなり、感情のみで突っ走るか、燃え尽きて真っ白になってしまう

 

3、攻撃力 : 口説きにいったときに女の心をどれだけ動かせるかという影響度 

… 口説き方のウマさ、見た目のよさ、女から見た男らしさ、頼りがいなどの総合力

 

4、防御力 : 相手の微妙な反応、また逆に、女らしさ、色気などに対して、どれだけ動揺しないでいられるかという精神的なタフさ 

 

5、かしこさ : 女をどうやって口説くか?どうやって逃げられないようにするか?という戦略をたて、遂行するための知的能力 

… 女をどれだけ分析できるか、女の口説き方をどれだけ知っているか、ということの合計で決まる

 

最初は読んでも、なんのこっちゃ??という感じだと思います。

ここはRPGのゲームをやっていると思って、恋愛クエストでもパラメータの高さで強さが決まると考えてください。

ちなみに、普通レベルというか、平均的でバランスのとれている人の数値はこれくらいです。

「普通の人」

HP : 50 MP : 20 攻撃力 : 10 防御力 : 10 かしこさ : 10   


一度、主人公(あなた自身のことです)のパラメータがどれくらいか考えてみてください。

今の時点では、「人より高いか、低いか」くらいの判定でいいです。実際に女を口説いてみないと、自分のパラメータがどれくらいか分からない部分もありますので。



 

◯ パラメータが高い、低いって?


大事なことは、

「パラメータの数値は人それぞれである」

「女を口説くことというのは、攻撃と防御のくり返しである」

ということです。

 

たとえば、イケメンなんだけど、めちゃくちゃ気が弱い人がいたとします。

この人の場合、イケメンなので「見た目がいい」ですから、攻撃力はそこそこあります。でも、「めちゃくちゃ気が弱い」ので、防御力は低めです。

なので、自分の攻撃が相手にうまく決まれば女を口説き落とす事ができますが、もし相手の攻撃をくらった場合、動揺しまくってしまったりして、一撃で「男としてナシ」って、やられてしまう可能性もあるわけです。そう考えると、この人は「ちからはあるけど、すぐやられる」タイプということになります。

 

逆に、顔はイマイチだけど、めちゃくちゃ女慣れしている人がいたとします。

この人は、「顔がいまいち」なので、攻撃力は低めです。でも、「めちゃくちゃ女慣れしている」ので、防御力は高めです。

この人の場合、自分の攻撃はなかなか効かないので、女を口説き落とすのに時間がかかります。そのかわり、防御力が高いので、相手の攻撃をくらってもやられにくく、「時間をかけて女を口説くこと」も可能になるわけです。

 

あなたのパラメータにも、「高めの数値」、「低めの数値」があったと思います。

これからやるべきことは、「高めの数値をさらに上げて強みにする」、「低めの数値を上げて弱点をなくす」ということになります。


◯ パラメータを上げるためには

 

結論から言ってしまうと、

「パラメータを上げるには女を口説く経験をつむのが一番です!」

 

それぞれの数値を手っ取り早く上げていくには、なんのかんの言って、「現場を経験」するのが一番です。

実際に女を口説くことのいいところは、「パラメータの数値を上げる」のと同時に「うまくいけば女を口説き落とすことも出来る」ということです。

 

もちろん、実際に女を口説く前の準備段階でパラメータを上げることも出来ます。

それぞれの数値の上げ方についてもう少し、詳しく書いていきます。

 

・攻撃力の上げ方 …  ファッション、髪型、眉毛などに気を配って、見た目のレベルを上げる。口説きのスキルの精度を上げる。など

・防御力の上げ方 … 女に慣れる。精神的にタフになるために、いろんなことに挑戦してみる。など

・かしこさの上げ方 … 相手の気持ちを推測・分析する習慣をもつ。口説きのスキルを身につける。など

・HP の上げ方 …  男としての魅力の総合点なので、個々の魅力を上げていく努力が必要!

・MP の上げ方 … 単独で上げるというよりも、他の数値をが上がると連動して上がっていく数値なので、まず他の数値を上げていくことが先決!


実際の戦闘、つまり「女を口説くとき」には、このパラメータをもとに「敵 (女)」と戦うことになるわけです。

強い敵、つまり、いい女と戦って勝つためには、自分のパラメータも高くなくてはいけません。

そのために、いろいろな経験や勉強、自己投資をして、自分のパラメータを高めていかないといけないです。

パラメータは努力して上げることもできますが、何もしないと下がっていく場合もあります。

日頃からの積み重ね大事です。


 

 

「人生の目的を持つこと つまり 最善の努力を傾けるだけの価値のある何かを発見すること」  読み人知らず

2011年1月18日

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